Un videojuego de novela o una novela de «gamers»
Que se mueran los gamers, del conductor del podcast Nuevebits Adrián Suárez Mouriño, llega hoy a las librerías de la mano de Lunwerg Editores. Una novela sobre el mundo desconocido de los creadores de videojuegos que se lee de una sentada.
Sara Niño
Guille es Informático y consigue entrar como becario en una empresa de desarrollo de videojuegos. Para ello, rechaza un trabajo estable en Inditex y se muda a Ciudad M. Con una situación precaria, y eso que vive en el piso de sus abuelos, acepta alquilar una habitación y se enfrenta al mayor reto: participar como si fuera sénior en un videojuego que puede que le lance al estrellato o… le estrelle contra la realidad.
¿Para qué sirven los videojuegos?
En la cena de Año Nuevo, Guille se reúne con su hermana, sus padres y su cuñado como si de la «última cena» se tratata. Debe enfrentarse al enfado de sus padres por rechazar un trabajo y al de su cuñado por hacer algo que, según él, no sirve para nada, a pocos días de embarcarse en la aventura de su vida.

La pregunta «para qué sirven los videojuegos» abre la novela, y también la cierra con una reflexión importante: con la nada se puede derrotar al todo.
Poco a poco, Guille va adentrando al lector en sus días frenéticos como desarrollador de un videojuego que, finalmente, no cosechará el éxito esperado y le impulsará a crear su propio producto. Paralelamente, acaricia el amor y nos regala momentos de risa que podrían protagonizar muy bien un videojuego o, incluso, una serie.
La segunda novela de Adrián Suárez Mouriño
Profesor en la UNIR, además de Doctor en Narrativa de Videojuegos, Adrián Suárez Mouriño conduce en podcast Nuevebits. Un proyecto muy presente en Que se mueran los gamers, donde aparece como revista de videojuegos.
La que tenemos entre manos es la segunda novela de Suárez Mouriño, quien cuenta con una dilatada trayectoria en narración con títulos como El padre de las almas oscuras: Hidetaka Miyazaki a través de su obra, He soñado que soñaba: interpretando videojuegos japoneses de narración compleja y la colección «Los secretos de».
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